やっとこメタルギアソリッド5 グラウンドゼロズが手に入り、早速プレイしてみました。
訳分からずプレイした1度目は、敵兵をキルしまくって46キルでクリアした結果…Dランク判定。
この動画は2回目のプレイでMGSシリーズのテーマ”隠密行動”に徹してプレイしてみました。内心、キルしたくてウズウズしましたが。
GZをプレイしてみた感想としては、歴代のMGSシリーズとは別のゲームをしているような感覚でした。オープンワールドになった事で今まで以上に死角が増え、
常に周りの動きを把握していないと敵兵に見つかる。また敵兵の視野が広くなったのでよりリアル感が増した感じ。
それとGZではスコープ重要だわ!歴代MGSシリーズでは余り使用する事もなくただ持ってる感じだったが、GZではスコープで敵兵をマーキングする事で、位置の把握をするので必要不可欠なアイテムです。
またマップ表示が今までのように常に表示されているわけではなく、スタートボタンによるマップ表示とコンパニオンアプリを使用して、
iOSやAndoroidデバイスでマップを表示させるようになったので、モニターから目を離す事が多くなるのでしっかりと敵兵はマーキングしておきたい。
ちなみにコンパニオンアプリについてだが、Androidデバイスならデカい画面でマップ表示出来るから良いかもしれないが、
iPhone4,5,5sだと画面が小さくてマップが見づらい事この上なし。iOSデバイスなら最低でもiPad miniぐらい欲しいですね。
正直・・・しっかりマーキングしていけば、マップいらないかなとも思いました。この動画を撮った時は一切マップ見てないし…。
武器の獲得や弾の補充、ターゲットの位置はCQCで敵兵を尋問すると聞き出せる。1回目プレイした時は知らずに即キルしてた。
ミッションをクリアするとランク判定がありますが、敵をキルするとマイナスポイントになるので気絶か麻酔銃で眠らせるのがオススメですね。
高台にいる敵は特に要注意。歩いている敵兵よりも視野が広いので見つかりやすい。じっくり近づいて気絶か眠らせた方が行動しやすくなる。
まだ全てプレイしたわけではないけど、この時点で面白い!!新しいMGSに出会った感が半端ないですね。
難易度はまだハードでプレイしてないので、言い切れないが小島秀夫監督が言った「ライトゲーマーには…」という程、難しくは感じなかったかな。
ではでは、また続きをプレイしたらエントリーしたいと思います。